著作权

一周网事|云游戏侵权案宣判,腾讯获赔258万;Epic对苹果、谷歌提起反垄断诉讼;《游戏版权侵权投诉处理规范》征求意见稿发布

发布日期
2020-08-17


内容提要

01/ 监管资讯

 ▪ 第一弹负责人被批捕,游族网络牵涉其中

 ▪ 多平台表态对大胃王吃播内容进行限制

02/ 业内动态

 ▪ Epic对苹果、谷歌提起反垄断诉讼

 ▪ DNF手游延期,Nexon股价暴跌

 ▪ B站分销《英雄联盟》S10直播版权

 ▪ 腾讯发布建议书,虎牙斗鱼合并又迈一步

03/ 知识产权与司法

 ▪ 首例云游戏侵权案宣判,腾讯获赔258万

 ▪ 音数协发布游戏版权侵权投诉处理规范





01/ 监管资讯


第一弹负责人被批捕,游族网络牵涉其中

近日,上海市静安区人民检察院以涉嫌侵犯著作权罪及帮助信息网络犯罪活动罪为由,对第一弹APP含负责人在内的22名员工进行批捕。据悉,第一弹背后的运营主体是上海斯干网络科技有限公司,该司旗下运营有《牧羊人之心》《零界点》等多款二次元手游,本次被指通过第一弹平台传播大量未经授权、审核报批的海外剧集,并从中收取会员费用及开展广告业务获利。值得一提的是,游族网络曾于2017年对斯干网络投资5000万元,其持股达99.99%的宁波泽漫正是斯干网络的第二大股东。本次事发后,游族网络暂未就此公开发声。

来源:游戏魔客


多家直播、视频平台表态对大胃王吃播内容进行限制

8月11日,习近平总书记指示强调,要求坚决制止餐饮浪费行为切实培养节约习惯,在全社会营造浪费可耻节约为荣的氛围。8月12日,央视新闻在新闻节目中对部分以大胃王为噱头的吃播浪费严重现象进行了批评。随后,斗鱼、抖音、快手、B站多个平台均对此予以响应,并对平台上的吃播内容作出不同程度的限制措施。

来源:新华网、南方都市报



02/ 业内动态


不满平台高额抽成,Epic对苹果、谷歌提起反垄断诉讼

美国时间8月13日,Epic更新了游戏《堡垒之夜》的ios和安卓客户端软体,该次更新允许玩家在游戏内直接向Epic购买内容——以此绕开苹果商店及谷歌商店的高额抽成。当日下午,苹果、谷歌两巨头均将《堡垒之夜》从应用商店中下架。随后不到一个小时,Epic向美国加州北区地方法院分别起诉了苹果及谷歌两家公司。根据Epic自行披露的起诉书内容,该司将此次针对两大巨头的挑战命名为“Project Liberty”(即“自由计划”)。

Epic与两巨头的恩怨由来已久,早在2018年,Epic就因不满谷歌的抽成政策,在该渠道中下架了《堡垒之夜》,并直到今年四月方才恢复合作。而Epic的创始人兼CEO Sweeney更是在多个场合公开表达了对以苹果、谷歌为代表的平台商抽成政策的不满。这场“抗争”最终结果如何,我们拭目以待。

来源:硅星人


DNF手游延期,Nexon股价暴跌

本月10日,腾讯官宣原定于12日上线的《地下城与勇士》手游版将延期发布,且未确定重新上线日期。消息一出,除却各大论坛玩家外,资本市场也同样有所反应:DNF的开发公司Nexon翌日股价即大跌12.5%。

来源:游戏茶馆


有钱大家赚?B站分销《英雄联盟》S10直播版权

8月1日,B站宣布其拿下2020-2022年连续三年的《英雄联盟》S赛在中国大陆地区的独家直播权,网传B站为该次交易斥巨资达8亿之巨。仅仅过去两周,B站便将本年度S10赛季的直播权分销给了腾讯旗下的企鹅直播、斗鱼、虎牙三家平台。据知情人士透露,B站仍然保留了相当部分的独家权利未转授,包括设立赛事独立直播厅、赛事点评、纪录片制作等。同时有消息指出,通过此次分销,B站已实现了对单季授权成本的回收。

来源:中国经营网


腾讯发布建议书,虎牙和斗鱼两大直播平台合并之路又迈一步

自4月虎牙官方宣布腾讯全资子公司Linen Investment Limited已成为其控股股东后,虎牙与斗鱼的合并已成为部分投资者及行业人士眼中“板上钉钉”的事。这种论断在8月10日得到了一定程度肯定:当晚,虎牙官方宣布已收到腾讯的初步非约束性建议书,建议虎牙与斗鱼订立换股合并协议,由虎牙方为主导,对斗鱼的普通股进行收购。当然,两家直播巨头的合并之路还得走上一段时间,至少就两家巨头的表态来看,其董事会内部尚未作出最终决定。

来源:21世纪经济报道



03/ 知识产权与司法


首例云游戏侵权案宣判,腾讯获赔258万

8月12日,杭州互联网法院对全国首例云游戏侵害作品信息网络传播权及不正当竞争纠纷两案宣判。法院一审判决广州某科技有限公司停止提供相关游戏服务,并删除与游戏有关的用户数据,赔偿深圳市腾讯计算机系统有限公司损失共计258万元。

值得注意的是,在本起案件中,法院认定通过云游戏平台提供游戏服务的行为构成对游戏权利人信息网络传播权的侵害。对云游戏平台通过他人游戏引流宣传、为平台用户有偿提供“秒进”服务、为用户提供快速上号服务、限制游戏画面等一系列商业行为,法院认为本身并不构成不正当竞争。但对平台限制玩家在服务中打开游戏外链的行为,由于平台无法主张此举的必要性,法院认定构成不正当竞争行为。

来源:杭州中院


中国音数协发布《<游戏版权侵权投诉处理规范>团体标准(征求意见稿)》

近日,中国音像与数字出版协会组织北京星辉科技、北京知蝉科技、三七互娱、今日头条、盛趣等十一家相关单位和专家完成了《游戏版权侵权投诉处理规范》团体标准(以下简称《标准》)征求意见稿的起草。该《标准》虽然属于推荐性团体标准,但还是值得游戏公司去研读,为相关问题的处理提供一些解决的思路,比如针对“私服”、“外挂”、盗用游戏元素、盗用游戏源代码、侵犯游戏改编权、侵犯复制权、信息网络传播权等情况,《标准》中都有相对具体的建议。

来源:文化产业政策与法律


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