不正当竞争
一周网事|“爬取”数据构成不正当竞争;玩家因游戏获奖率低要求退充值款被驳回
- 发布日期
- 2021-09-20
不正当竞争

内容提要
▪“爬取”数据构成不正当竞争
▪ 玩家因游戏获奖率低要求退充值款被驳回
▪ 视频平台侵权播放动漫判赔58万
▪ 国内视频平台涉嫌侵权被韩国电视台起诉
▪ 多家游戏公司人员涉嫌电信诈骗被抓
▪ 多家游戏企业与平台被约谈
“爬取”数据构成不正当竞争
案情简介
两原告系微信公众平台的经营者和管理者,被告某新媒体公司系某网站经营者,利用爬虫技术抓取微信公众平台信息内容及数据,并通过网站对外提供公众号搜索、导航及排行等数据服务。在网站全文搜索功能中点击公众号文章标题,会跳转至展示有文章内容的微信公众平台。两原告认为,被告利用被控侵权产品,突破微信公众平台的数据防护措施进行数据抓取,并进行商业化利用,妨碍平台正常运行,构成不正当竞争。被告则辩称,其爬取的文章并非原告的数据,而是登录微信公众号的用户数据,其行为不构成不正当竞争。
裁判要旨
法院认为,两原告对涉案数据享有竞争性权益,而被告提供的服务能够实质性替代原告平台提供的部分数据内容服务,导致部分微信用户分流至被告网站,损害原告商业利益。因此,法院认定被告行为构成不正当竞争,判决被告立即停止数据抓取行为、消除影响并赔偿损失60万元。
来源:杭州互联网法院
玩家因游戏获奖率低要求退充值款被驳回
案情简介
原告王某通过“XXX游戏中心”参与了“糖果萌消消”“欢乐套圈”等游戏,以购买“金叶子”的方式换取随机抽取某品牌礼品卡、电脑等奖品的机会。原告先后充值80余万购买“金叶子”,其后又认为游戏运营商对“糖果萌消消”获奖概率设置不合理,存在欺诈,遂将游戏运营商及游戏推广平台诉至法院,要求游戏运营商将其所充值的80余万元予以返还,并进行三倍赔偿,同时要求游戏推广平台承担连带责任。
裁判要旨
法院认为,第一,原告系具备完全民事行为能力的成年人,其与游戏平台签订的《用户协议》,属于双方真实意思表示,真实有效。原告对游戏的充值服务应当具有相应的辨识能力,而其充值上千次的行为后果,应当自行承担。涉案游戏活动的充值行为,不构成民法意义上的欺诈。第二,在网络游戏中游戏用户与游戏经营者之间的法律关系,实际上是一方提供网络游戏的运行环境以及相关服务,另一方付费并遵守游戏规则参与游戏的权利义务关系。原告使用了网络服务,其应当为消费行为承担责任。推广平台不承担连带责任。因此,法院判决驳回原告的全部诉讼请求。
来源:北京互联网法院
视频平台侵权播放动漫判赔58万
案情简介
涉案动漫在原告公司运营的视频平台首播后,原告发现,被告公司运营的网站也提供了此部动漫的在线播放和下载服务。原告认为,被告侵害其对涉案动漫享有的信息网络传播权,诉至法院要求三被告停止侵权、赔偿经济损失及合理费用合计2,000,000元,并刊登声明消除影响。
裁判要旨
法院认为,被告经营的被控侵权网站为涉案作品提供在线播放、下载服务,所播放、下载的内容与原告享有信息网络传播权的作品相同,被告的行为侵犯了原告对涉案作品享有的信息网络传播权,应承担相应的民事责任。故判决被告赔偿原告经济损失500,000元及合理费用80,000元,并刊登声明消除影响。
来源:上海杨浦法院
国内视频平台涉嫌侵权被韩国电视台起诉
案情简介
近日,韩国三大电视主流媒体之一MBC电视台以著作权权属、侵权纠纷”为由,将国内某知名视频平台告上了法庭。根据南京市中级人民法院官方公告显示,此案件将于11月19日开庭。
来源:知识产权家
多家游戏公司人员涉嫌电信诈骗被抓
案情简介
9月15日,吉林省长春市公安局专案组分别前往19省35地市,对30余家涉嫌电信网络诈骗的游戏公司同步开展统一收网行动,共抓获犯罪嫌疑人469名。经初查,部分游戏推广公司与游戏公司签订相关协议后,便有目的的组织公司成员伪装成女性玩家,通过社交软件添加男性网友为好友,进而通过诈骗话术诱导其成为指定游戏玩家并以虚拟结婚、购买游戏装备等理由诱骗受害人在游戏内充值,以达到非法获利的目的。目前,案件正在进一步侦办中。
来源:Gamelook
多家游戏企业与平台被约谈
近日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同国家网信办等部门,对重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。约谈指出,各网络游戏企业、游戏账号租售平台、游戏直播平台要坚决落实《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》等有关要求。约谈明确,近期将上线防止未成年人沉迷网络游戏举报平台,对落实不到位的企业进行严处。
来源:国家新闻出版署

专业有深度,服务有温度